細く長く続けていきたいです。あくまで細く!
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FF14が遊べる状態で出展された、ということで、色々情報出てるみたいですよ~、
ファミ通.comにて、プロデューサー自ら、プレイ解説している動画がアップされています。
http://www.famitsu.com/game/news/1226836_1124.html(前編)
http://www.famitsu.com/game/news/1226838_1124.html(後編)
戦闘シーンの解説をしています。新しい情報としては、暫定と断られているものの、
戦闘はオートバトルではなく、毎回コマンドを選ぶ方式である、ということ。
今まで以上に、パーティメンバーとの連携が重要になりそうですね~。
あ、レタス撃ってます。ていうか、プロデューサーさんもレタスって呼ぶのねw
インタビューは、こちらの記事でテキスト化されています。
http://www.famitsu.com/game/news/1226816_1124.html
>今回の『FFXIV』については、なるべく早い段階からある程度公開して、
>ユーザーさんの意見を吸い上げていこう、というコンセプトがあるんです。
>かなり 未完成の部分も多いんですけど、そういう段階からあえて“さらけ出す”
>感じですね。ですので、少し早めにβテストもスタートするかもしれないです。
とのこと。楽しみですね~、きっと抽選だと当たらないけどっw
◆今日の忍者◆

25、達成!
◆今日のBGM◆
EELS ”オンブレ・ロボ”
新譜です、かなりいいです。
ファミ通.comにて、プロデューサー自ら、プレイ解説している動画がアップされています。
http://www.famitsu.com/game/news/1226836_1124.html(前編)
http://www.famitsu.com/game/news/1226838_1124.html(後編)
戦闘シーンの解説をしています。新しい情報としては、暫定と断られているものの、
戦闘はオートバトルではなく、毎回コマンドを選ぶ方式である、ということ。
今まで以上に、パーティメンバーとの連携が重要になりそうですね~。
あ、レタス撃ってます。ていうか、プロデューサーさんもレタスって呼ぶのねw
インタビューは、こちらの記事でテキスト化されています。
http://www.famitsu.com/game/news/1226816_1124.html
>今回の『FFXIV』については、なるべく早い段階からある程度公開して、
>ユーザーさんの意見を吸い上げていこう、というコンセプトがあるんです。
>かなり 未完成の部分も多いんですけど、そういう段階からあえて“さらけ出す”
>感じですね。ですので、少し早めにβテストもスタートするかもしれないです。
とのこと。楽しみですね~、きっと抽選だと当たらないけどっw
◆今日の忍者◆
25、達成!
◆今日のBGM◆
EELS ”オンブレ・ロボ”
新譜です、かなりいいです。
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