細く長く続けていきたいです。あくまで細く!
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2009/02/27 (Fri) at 21:42:27
2009/02/26 (Thu) at 21:30:00
っていっても、いつの新ミッションかはわからないんですけど・・・!
新鮮な気持ちで遊べるっていいですよね、うん。
というわけで今回は、パルムで請けられる新ミッションにチャレンジしてみました。
どーでもいいですけど、この制服かわいいですよね、欲しいです。
請けてみると、この人。何気によく出ますね・・・
依頼は、この人が作ったシミュレーターで訓練してる訓練生と模擬戦を行ってほしい、という内容。ハンデとして訓練生はエネミーやトラップ使用OK、とのこと。
うん、よーするにフツーのミッションですね!
と、いうわけでテンション高くGOです!
・・・
・・・・・・
・・・うん、返り討ちにあいました。
訓練生って絶対ウソだコレ!
新鮮な気持ちで遊べるっていいですよね、うん。
というわけで今回は、パルムで請けられる新ミッションにチャレンジしてみました。
どーでもいいですけど、この制服かわいいですよね、欲しいです。
請けてみると、この人。何気によく出ますね・・・
依頼は、この人が作ったシミュレーターで訓練してる訓練生と模擬戦を行ってほしい、という内容。ハンデとして訓練生はエネミーやトラップ使用OK、とのこと。
うん、よーするにフツーのミッションですね!
と、いうわけでテンション高くGOです!
・・・
・・・・・・
・・・うん、返り討ちにあいました。
訓練生って絶対ウソだコレ!
2009/02/23 (Mon) at 22:33:40
引き続き、PSU日記。
今回はナギがレアミッションをひいたので、一緒に連れていってもらいました。レアミッションが久々なのは当然として…
6人で遊ぶのが超久々!
なんかもー、画面に6人映っただけでワクワクしちゃいました。たっぷりの経験値とタイプポイントをゲット、誘ってくれてありがとーでした。ごちそーさま!
で、その後せっかく6人もいるんだし、って引き続きミッションを遊ぶことに。刺激を求めてHIVEへ行ってきました。
ボスはこの人、ダークファルス! PSOから遊んでる人には感涙ものです。
・・・前言撤回です。なんでデロルモドキになっちゃったのかなもー!
ファイマスターは銃を持てないのですることも無く、後ろから応援です。花火持ってこればよかった。6人もいるからあっさり撃破、箱から何か出るかな、ってドキドキして待っていると、NOW LOADINGの文字が・・・?
えええ、なにこれ!?!?
しばらくこないうちに、ダークファルス第二形態までいけるようになっていたのでした。これはすっごく興奮した!
うん、まあ見覚えがある感じだけどw
でも、結構長い間遊んでたのに、まだ新しい出会いがあるなんて思いもしませんでした。やるなソニチ、ですね!
今回はナギがレアミッションをひいたので、一緒に連れていってもらいました。レアミッションが久々なのは当然として…
6人で遊ぶのが超久々!
なんかもー、画面に6人映っただけでワクワクしちゃいました。たっぷりの経験値とタイプポイントをゲット、誘ってくれてありがとーでした。ごちそーさま!
で、その後せっかく6人もいるんだし、って引き続きミッションを遊ぶことに。刺激を求めてHIVEへ行ってきました。
ボスはこの人、ダークファルス! PSOから遊んでる人には感涙ものです。
・・・前言撤回です。なんでデロルモドキになっちゃったのかなもー!
ファイマスターは銃を持てないのですることも無く、後ろから応援です。花火持ってこればよかった。6人もいるからあっさり撃破、箱から何か出るかな、ってドキドキして待っていると、NOW LOADINGの文字が・・・?
えええ、なにこれ!?!?
しばらくこないうちに、ダークファルス第二形態までいけるようになっていたのでした。これはすっごく興奮した!
うん、まあ見覚えがある感じだけどw
でも、結構長い間遊んでたのに、まだ新しい出会いがあるなんて思いもしませんでした。やるなソニチ、ですね!
2009/02/22 (Sun) at 22:49:16
ひっさびさにPSUなので、どんなミッションも新ミッションみたいで新鮮なんですけど、所々に見覚えのないクエがあるわけです。というわけで、パルムで請けられるカーツさん依頼のミッションへ行ってきました。
おお、なんかルールが複雑っぽい。
基本的なルールとしては、”警報を鳴らさずに進むこと”というミッション。警報は、爆弾に触ったりレーザーフェンスに触れたり、制限時間内に敵を倒せないと鳴ってしまいます。4回鳴ったらアウト。
もう、はっきり言って難しいです。最初の部屋から、爆弾解除スイッチわからなくて警報数:2とかになったり。レーザーフェンスを通り抜けるだけでも、真っ直ぐ進むだけなのに怖いです。まずは道を覚えるべし、なミッションですね~。百万回やられても負けない心で!
結論はコレですね!
おお、なんかルールが複雑っぽい。
基本的なルールとしては、”警報を鳴らさずに進むこと”というミッション。警報は、爆弾に触ったりレーザーフェンスに触れたり、制限時間内に敵を倒せないと鳴ってしまいます。4回鳴ったらアウト。
もう、はっきり言って難しいです。最初の部屋から、爆弾解除スイッチわからなくて警報数:2とかになったり。レーザーフェンスを通り抜けるだけでも、真っ直ぐ進むだけなのに怖いです。まずは道を覚えるべし、なミッションですね~。百万回やられても負けない心で!
結論はコレですね!
2009/02/20 (Fri) at 22:09:12